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C# 8.0 的默认接口方法
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Csharp
小笨蛋
发布于:2022年01月28日
更新于:2022年01月28日
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#custom-toc-container
例子 直接看例子 有这样一个接口:  然后有三个它的实现类:  然后在main方法里面调用:  截至目前,程序都可以成功的编译和运行。 ### IPerson接口变更 突然,我想对所有的人类添加一个新的特性,例如,添加一个自我介绍的方法,所以我在`IPerson`里添加了`Introduce()`这个方法:  现在再次Build一下项目,肯定会失败的:  因为这个方法在三个实现类里面都没有实现。 使用默认的实现来更新接口 如果在C# 8.0以前,我们肯定需要把三个实现类都实现一下这个`Introduce()` 方法。而在C# 8.0里,我们可以在`IPerson`接口里做一个默认的方法实现:  再次Build之后,您会发现就没有错误了:  而且我们也可以在所有的实现类上正常的调用这个方法:   我没有设置任何属性,但是结果是没问题的。 但是,不可以直接在实现类上调用该方法,例如这样写就会报错:  这是因为Teacher这个实现类并没有定义`Introduce()`这个方法。 在前面的例子的里,我是通过`IPerson`接口调用的这个方法,这是没有问题的,因为`IPerson`这个接口定义了这个方法。 ### 接口的静态成员 上面例子的输出是这样的:  而我想让输出有默认的名字和年龄,在C# 8.0里面,我们可以这样做,添加静态字段(`field`)和静态方法:  实际上这个不会报错的,出现红色波浪线的原因可能是因为我的`Resharper`和VS没有升级,Build会成功的。 这里面我做的有点“脱裤子放屁”,但我仅仅是为了展示语言的新特性。 然后在调用的时候,我们可以在`IPerson`接口上先设置默认值:  然后运行:  可以看到,由于各个实现类都没有自己的实现,所以都输出了默认值。 ### 在类上实现接口方法 在Teacher类上实现`Introduce()`这个方法:  然后就可以调用`Teacher`上的`Introduce()`方法了:  运行程序:  可以看到无论是通过`Teacher`类的实例还是通过`IPerson`接口,最终调用的都是`Teacher`类实现的`Introduce()`方法。
这里⇓感觉得写点什么,要不显得有点空,但还没想好写什么...
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